孩子們在制作“門牌”。程瑤 供圖
最近,班級角色區(qū)的“小餐廳”成了孩子們的游戲樂園。妞妞、豆豆幾個孩子樂此不疲地在此扮演小廚師、服務(wù)員,“炒菜”“點菜”“端菜”的場景每天都在熱鬧上演。游戲后的回顧環(huán)節(jié),我總會帶著孩子們聊聊游戲中的發(fā)現(xiàn),正是這個習(xí)慣,讓我捕捉到了游戲中珍貴的學(xué)習(xí)契機。
一次回顧時,妞妞皺著眉頭分享道:“老師,小餐廳沒有菜單,顧客都不知道點什么菜!”這話引發(fā)了孩子們的共鳴,大家你一言我一語地討論起來。最后,孩子們達(dá)成共識:增設(shè)菜單!妞妞說:“我家有菜單,明天我?guī)?!”第二天,她果然帶來了一張印著各種食物的卡片。本以為問題就此解決,可新的問題又出現(xiàn)了:“一張菜單太少了,客人都不夠用!”
看著孩子們認(rèn)真的模樣,我意識到,這正是推動游戲深入的好時機。
于是,我在角色區(qū)投放了白紙、裁剪好的卡紙和彩筆,并引導(dǎo)孩子們:“既然你們覺得菜單不夠,那我們自己做菜單怎么樣?”孩子們立刻響應(yīng)。妞妞拿起彩筆,認(rèn)真畫出漢堡、薯條;豆豆則用簡單的符號標(biāo)記食物。當(dāng)自制菜單誕生后,驚喜還在繼續(xù)。孩子們不滿足于制作菜單,還自發(fā)拿起紙和筆,記錄起在小餐廳的“工作”:有的孩子畫了賣出的食物,有的用數(shù)字標(biāo)注數(shù)量,有的制作起了價簽,一筆一畫間,游戲有了更清晰的“軌跡”。我突然意識到,這不就是孩子們自發(fā)的游戲表征嗎?
看著角色區(qū)孩子們專注表征的模樣,我開始思考:既然表征能讓游戲更深入,是否可以在其他區(qū)角也提供這樣的支持?于是,我在建構(gòu)區(qū)、表演區(qū)等投放了卡紙、筆等材料。沒想到,建構(gòu)區(qū)的孩子們被激發(fā)了靈感。他們用卡紙制作“車牌”,給搭建的房子設(shè)計“門牌號”。表征材料如同魔法棒,讓每個區(qū)角的游戲都生長出了更多可能。
回顧這次發(fā)現(xiàn)之旅,我深刻感受到,孩子們的游戲表征絕非簡單的“記錄”,而是他們梳理經(jīng)驗、深化認(rèn)識的重要方式。當(dāng)妞妞發(fā)現(xiàn)菜單缺失時,她在觀察游戲規(guī)則;孩子們討論制作菜單,是在協(xié)商解決問題;用繪畫、數(shù)字記錄“工作”,則是將具體的游戲行為抽象為符號表達(dá)。這些看似隨意的表征行為,實則是孩子們思維發(fā)展的外顯。
在這個過程中,教師的支持也至關(guān)重要。從最初傾聽孩子們的發(fā)現(xiàn),到提供材料引導(dǎo)他們自制菜單,再到將經(jīng)驗推廣到其他區(qū)角,每一步都需要敏銳捕捉孩子們的需求。我們常說要“讀懂孩子”,而游戲表征就是一本生動的“說明書”。通過觀察孩子們的表征內(nèi)容,我們能看到他們對世界的理解、對規(guī)則的探索、對合作的嘗試。
如今,再走進(jìn)班級區(qū)角,會看到更多驚喜:建構(gòu)區(qū)的孩子們畫下搭建步驟,益智區(qū)的孩子記下游戲得分。這些變化讓我堅信,為孩子們提供表征的材料與空間,就是在為他們的深度學(xué)習(xí)搭建階梯。表征不僅滿足了孩子自然的游戲需求,更讓他們在“做中學(xué)”“畫中思”,將零散的經(jīng)驗串聯(lián)成系統(tǒng)的認(rèn)知。
作為教師,我們要做的,就是守護(hù)這些游戲中的“發(fā)現(xiàn)時刻”,用材料、引導(dǎo)、支持,讓孩子在表征中自由表達(dá),在表達(dá)中深入思考。當(dāng)游戲與表征相遇,教育便有了最生動的模樣——那是孩子主動探索的熱情,是深度學(xué)習(xí)的火花,更是童年最珍貴的成長印記。
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《中國教育報》2025年04月06日 第02版
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